галерея ARTKA · на кафедрі ОДПМ

Цифрові технології
в мистецькій освіті


Черкаський національний університет імені Богдана Хмельницького
Кафедра образотворчого та декоративно-прикладного мистецтва

Головна думка сьогоднішнього заняття

Традиційне й цифрове в мистецтві
ідуть поряд і доповнюють одне одного —
а не конкурують.


Вступ · про що мова

Що таке «цифрове»
в мистецькій освіті?


Це не заміна пензля мишкою. Це додаткові інструменти, якими сучасний художник:

  • будує форму, яку можна покрутити, виміряти й надрукувати
  • оцифровує та зберігає культурну спадщину
  • швидко пробує десятки композиційних і колірних рішень
  • готує роботу до друку, видання, анімації чи інтерʼєру
Вступ · два крила одного ремесла

Рука й цифра


Традиційне

  • рисунок, живопис, композиція
  • гончарство, кераміка, розпис
  • відчуття матеріалу й форми

Цифрове

  • 3D-моделювання та друк
  • цифровий живопис, графіка
  • швидкість, точність, тираж

Одне годує інше: рука дає смак, цифра — масштаб.

Вступ · цифрові дисципліни кафедри

Де ви це вивчатимете


Композиція
Кольорознавство
Цифрові технології в мистецькій освіті
Моделювання обʼєктів середовища
Фотографія
Основи поліграфії
Книжкова графіка
Цифровий живопис
Основи анімації
Тривимірна графіка
Курсові з графіки та проєктування інтерʼєрів
Дипломні роботи цифрового напряму

…і поточні практичні роботи. Цифрове вплетене в навчання наскрізно, а не «окремим предметом».

Вступ · технології, які тут зустрічаються

Карта напрямів


🧊

Тривимірна графіка

моделювання форми й сцени (Blender)

🖨️

3D-друк

FDM та SLA принтери кафедри

🏺

3D-сканування

оцифрування обʼєктів культурної спадщини

Генеративна графіка

процедурні й алгоритмічні образи

✏️

2D та цифровий живопис

растр, вектор, планшет

🎞️

Анімація та відео

рух, монтаж, звук

Сьогодні докладно — два з них: 2D-графіка та 3D-моделювання.

Як побудовано заняття

Зараз — дві секції з нашими викладачами


01
Секція перша

2D-графіка


Владислав Тимошенко
02
Секція друга · майстер-клас наживо

Як створити горщик


Федір Гонца · Blender + 3D-друк
Висновок

3D-глечик не зʼявляється на екрані сам.
Він виростає з руху руки,
що формує просторове мислення.


Висновок · що варто запамʼятати

Три думки на завершення


  • Цифрове — це інструмент, а не заміна художника. Воно відкриває нові грані, але починається з реального досвіду: рисунка, матеріалу, форми.
  • Найсильніші митці володіють різними медіа — творять з уяви, з натури й з цифрової моделі. Це й є справжня творча майстерність.
  • Хто розуміє форму зсередини — той не просто користується цифрою, а керує нею. Найкраща альтернатива тому, щоб покладатися лише на штучний інтелект.
Висновок · куди далі

Традиційне й цифрове — поряд


B3 · Декоративне мистецтво та ремесла

  • моделюєш форму в цифрі — втілюєш у матеріалі
  • кераміка, текстиль, ювелірне + 3D-друк

B4 · Образотворче мистецтво та реставрація

  • живопис, графіка, скульптура + нові медіа
  • суперсила реставратора — зберігати спадщину

Справжня творчість живе там, де зустрічаються різні медіа. Цей простір ми й створюємо.

Дякуємо!


Запитання — будь ласка.
artka.ck.ua

Кафедра ОДПМ · галерея ARTKA